HunTracker · Cône d'odeurPro

Sache où va ton odeur

Cerfs et sangliers se fient plus à leur nez qu'à leurs yeux. Le cône d'odeur de HunTracker dessine sur la carte de chasse où le vent porte ton odeur en ce moment, depuis l'endroit où tu te tiens et depuis les miradors de la carte des districts de ton association, pour que tu choisisses le mirador et l'approche qui te gardent sous le vent du gibier.

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La carte de chasse de HunTracker sur un iPhone, avec des cônes d'odeur ambrés qui dérivent vers le sud-est depuis le chasseur et deux miradors, des traînées de vent et l'affichage du vent

Comment fonctionne le cône d'odeur

Le vent prévu, là où tu regardes

La direction et la vitesse du vent viennent des prévisions météo pour la partie de la carte que tu regardes, et te suivent quand tu déplaces la carte. Des traînées dérivent sur la carte avec lui, et un affichage indique la direction et vers où dérive ton odeur.

Jusqu'où l'odeur porte

La longueur du cône dépend de la stabilité de l'air, calculée d'après le vent, les nuages et la hauteur du soleil : court quand l'air brasse par un après-midi ensoleillé, long et étroit par une nuit calme et dégagée.

Quelle certitude sur la direction

Un vent faible et changeant ouvre largement le cône, et par temps presque calme il devient un cercle ; une brise régulière le garde étroit. Des arcs en pointillés marquent 100 et 300 mètres.

Le relief

Sur la carte 3D, le cône épouse le terrain : le long d'une vallée, en retrait d'une crête, et en montant ou en descendant les pentes selon que le soleil les réchauffe ou les refroidit. Des côtés en pointillés signifient que le relief rend la direction incertaine.

Depuis toi et tes miradors

Ton propre cône te suit pendant une chasse. Zoome sur ta carte des districts et chaque mirador en projette un aussi, tout comme un agrainoir ou tout autre lieu que tu touches.

Posé sur le terrain

La carte dessine elle-même les cônes, qui restent en place quand tu la fais glisser, la zoomes ou l'inclines : sous ton tracé et tes repères, au-dessus des limites des districts.

Comment ça marche

  1. Ouvre la carte d'une chasse et touche le bouton Outils.
  2. Sous Calques, active Cône d'odeur, et Vent si tu veux les traînées.
  3. Laisse Tenir compte du relief activé, pour que le terrain infléchisse les cônes sur la carte 3D.
  4. Zoome sur ta carte des districts pour voir les cônes depuis ses miradors.
  5. Choisis le mirador et l'approche qui éloignent ton odeur du gibier.

Gratuit et Pro

Le cône d'odeur et les traînées de vent font partie de Pro. Comparer Gratuit et Pro →

Questions et réponses

Le cône d'odeur est-il exact ?

Non. C'est une estimation à partir du vent prévu et de règles bien établies sur la façon dont l'air porte l'odeur, pas une mesure. Près du sol, le vent tourbillonne autour des arbres, des haies et des bâtiments : vérifie-le sur place avec un indicateur de vent avant de t'installer.

D'où vient le vent ?

Des prévisions météo de la zone affichée sur la carte, la même source que le bulletin météo de l'appli, actualisée quand tu te déplaces sur la carte. Il faut une connexion pour le charger.

Pourquoi la longueur du cône change-t-elle ?

Parce que l'air ne porte pas l'odeur de la même façon. L'air turbulent d'une journée ensoleillée la disperse tout près ; l'air stable, la nuit ou par vent faible sous un ciel dégagé, la porte bien plus loin en un panache étroit. L'affichage indique lequel des deux c'est.

Cela marche-t-il pour mes miradors ?

Oui. Les miradors de la carte des districts de ton association projettent chacun un cône dès que tu zoomes assez pour les voir, tout comme n'importe quel endroit que tu touches sur la carte.

Commence le carnet de chasse de cette saison.

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